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펄어비스 www.pearlabyss.com/ 회사소개 게임 채용 IR 게임 개발업체 Pearl Abyss. MMORPG 검은사막 개발, 서비스 소개, 채용정보 제공.
namu.wiki 펄어비스 - 나무위키 대한민국의 게임 개발사. 정식명칭 주식회사 펄어비스 영문명칭 PearlAbyss Corp. 설립일 2010년 9월 10일 소재지 경기도 과천시 과천대로2길 48 홈 원(갈현동) 설립자 김대일, 윤재민 개요 특징 지배 구조 대표 복지 개발 작품 제작 지원 산하 회사 및 관계사 2024.05.30 웹문서 검색 더보기 100.daum.net 백과사전 펄어비스 회사 정보 펄어비스(Pearl Abyss)는 2010년 9월에 설립된 게임 개발사로, 릴온라인, c9 개발을 총괄한 김대일 pd와 게임어바웃 윤재민 대표가 공동 설립하였다. 펄어비스의 인재상은 집요, 야성, 신뢰로 알려져 있다. 대표작 검은사막은 2014년 대한민국에... 백과사전 검색 더보기 출처: 위키백과 lhr.happyran.com 알뜰살뜰살림꾼 펄어비스 주가 전망 미래 '붉은사막'의 성공에 달렸다 11 안녕하세요, 게임과 주식에 관심이 많은 여러분! 오늘은 게임 업계에서 큰 주목을 받고 있는 펄어비스와 그들의 신작 '붉은사막'에 대해 이야기해보려고 합니다. 최근 펄어비스의 주식 전망이 많은 이들 사이에서 화제가 되고 있는데요, 그 중심에는 바로 '붉은사막'이 있습니다. 그렇다면 왜 '붉은사막'은 펄어비스에게... 2024.05.30 블로그 검색 더보기
gamechosun.co.kr webzine article 펄어비스 검은사막, 10주년 기념 모험가 헌정곡 ‘모험가에게‘ 공개 헌정곡 ‘모험가에게‘를 공개했다. ‘모험가에게’는 故 신해철의 ‘그대에게’를 오마주(homage)해 펄어비스 오디오실에서 직접 제작했다. 검은사막 모든 모험가에게 지난 여정에 대한 감사와 함께 다가올 모험... 2024.05.31 전체보기 펄어비스 검은사막 서비스 10주년 특별 페이지 오픈 [자료제공 = 펄어비스] 펄어비스(대표 허진영)가 검은사막 서비스 10주년 기념 특별 페이지를 오픈했다. ‘검은사막’은 2014년 12월 17일 출시해 올해 서비스 10주년을 맞았다. 10년 간 모험가들과 게임을 넘어... 펄어비스 '검은사막', 직접 서비스 5주년 특별 이벤트 진행 [자료제공 = 펄어비스] 펄어비스(대표 허진영)가 검은사막 직접 서비스 5주년 기념 특별 이벤트를 진행한다. 검은사막 최초로 해, 달, 별 등 한 글자 가문명을 획득할 수 있는 ‘황실경매’ 이벤트를 연다. 오늘... inven.co.kr webzine news 펄어비스 '검은사막', 텐센트가 중국 서비스 맡는다 워더링 웨이브 케이프 이스 메모와르 -펠가나의 맹세- 애니멀 웰 세누아의 전설: 헬블레이드 2 브이라이징 하데스2 자료제공 - 펄어비스 펄어비스(대표 허진영)가 중국 최대 게임사 '텐센트(Tencent)'와 손잡고 '검은사막' 중국 서비스를 준비한다. 텐센트는 28일 열린 게임 컨퍼런스 'SPARK 2024'에서 '검은사막'을 공식 소개... 2024.05.29 전체보기 펄어비스 "도깨비(DokeV) 개발 속도낸다" [컨콜] 펄어비스 “‘도깨비’ 개발도 속도… 인게임 영상 공개도 고민 중” (naver.com) 죽었다는 소문까지 나왔었는데 아직 개발 중이라고 함. 다만 '얘넨 이런 식으로 주가만 띄우고 통수친다" "내놓고 말... 펄어비스 탓 맞지 유저를 믿은 순진하고 바보같은 펄어비스탓 맞음 fmkorea.com 펄어비스 기대작 '붉은사막', 게임스컴 참가…유저 대상 시연 - PC/콘솔 게임 - 에펨코리아 펄어비스가 기대 신작 '붉은사막'을 통해 8월 21일부터 독일 쾰른에서 개최하는 ‘게임스컴(gamescom) 2024’에 참가한다. 조석우 펄어비스 CFO(최고재무책임자)는 10일 진행된 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서... 2024.05.10 전체보기 펄어비스 '검은사막' 운영 논란, "영업 방해 행위 매크로에 적극 대응" - PC/콘솔 게임 - 에펨코리아 공정위 약관심사과, "게임사도 사업 방해 의심 되는 유저와의 거래 중단할 권리 있어" 펄어비스 '검은사막'의 운영 논란이 한 게임 스트리머에 의해 도마 위에 올랐다. 사측에 따르면 매크로는 불법 행위이자... HLB 일부 수익...펄어비스 - 주식 - 에펨코리아 좀 더 정리하고 다음종목에 추매할려고했는데 아쉽네요~ 욕심을 내려놓는 연습을 좀 더 해야겠어요 다음 종목은 펄어비스입니다~ 열심히 매수하고 있는데 이번 촉이 틀리지않길~~ 보유하고 계시는분들 함께해요~ 통합웹 더보기
서비스 안내 스토리의 글을 대상으로 검색결과를 제공합니다. 자세히보기 샤인웨이 시사 분야 크리에이터 총체적 난국에 빠진 한국 게임 한국 게임시장 10년 만에 후퇴하다 2023년은 한국 게임산업사에서 불명예스러운 한 해로 기억될 것 같습니다. 2013년 이후 10년 만에 국내 게임시장 규모가 줄어든 해였기 때문이죠. 지난해 시장 규모는 19조7900억원으로 전년(22조2149억원)보다 11% 쪼그라들었습니다. 코로나19 특수가 사라진 냉혹한 현실을 보여주는 상징적인 사건이죠. 국내와 달리 글로벌 게임 시장은 계속 성장했습니다. 지난해 시장 규모는 2171억4100만달러(297조원)으로 4.3% 커진 것으로 집계됐는데, 성장세는 2025년까지 이어질 전망입니다. 국내 시장의 역성장이 전 세계적인 게 적자 기업 속출, 주가는 반토막 넘게 폭락 국내 주요 게임사 10곳의 지난해 실적에서 역성장 여파가 고스란히 드러났는데요. 절반인 5곳의 연매출이 전년보다 줄었고, 엔씨소프트는 매출 감소율이 31%에 달했습니다. 수익성에선 더 나쁜 성적표를 받았는데요. 넷마블과 펄어비스, 위메이드, 컴투스가 영업손실을 기록했고, 엔씨(-75%)와 카카오게임즈(-58%), 웹젠(-40%)은 영업이익 규모가 크게 줄었습니다. 매출과 영업이익이 증가한 게임사는 넥슨과 크래프톤, 넥슨게임즈 3곳에 불과했죠. 넥슨게임즈의 실적 성장에는 넥슨지티 합병 효과가 반영됐습니다. 2020년 이후 주가도... 한계에 부딪친 양산형 게임 전략 PC에서 모바일 전환이 가속화한 2010년대 중반부터 양산형 게임의 범람은 국내 게임업계의 고질적인 문제로 꼽혀왔습니다. 특정 게임이 성공하면 같은 장르, 비슷한 콘셉트 게임들이 쏟아지는 현상이 반복됐는데요. 특히 확률아이템을 통한 단기 수익 창출에 유리한 MMORPG 장르가 셀 수 없이 쏟아졌죠. 게임사들이 빠르게 흥행작을 모방하는 데 치중하면서 게임별 개성은 찾아볼 수 없었습니다. 출시 시점에 맞춰 공격적인 마케팅 활동을 펼치는 신작에 게이머를 빼앗길 수밖에 없는 구조였는데요. 당연히 장기간 서비스가 불가능한... 한국 시장 잠식하는 중국 게임, 중국 진출 막힌 한국 게임 지난해 상반기 국내 모바일게임 다운로드 1~10위를 보면 7종이 해외 개발사가 제작한 게임입니다. 다운로드 성과가 매출로 직결되진 않지만, 외산 게임들이 국내 시장을 잠식해가는 현실을 보여주죠. 국내 게임사들이 MMORPG 장르에서 여전한 주도권을 쥔 것과 달리 캐주얼 장르에서는 외산 게임들이 강세를 보입니다. 국내 게임업계의 최대 수출국은 중국과 대만을 포함한 중화권입니다. 2022년 전체 수출의 45%가 중화권으로 이뤄졌습니다. 대부분 '던전앤파이터', '크로스파이어' 등 스테디셀러 흥행작들의 성과인데요. 2017년... 확률아이템 규제 시행… 수익 타격 불가피 국내 게임업계에 가장 큰 타격으로 작용한 요인은 확률아이템 입법 규제입니다. 지난해 1월 말 국회를 통과한 게임산업진흥법 개정안에 따라 올해 3월부터 확률아이템 정보공개 등 입법 규제가 시작됐는데요. 아직 시행 초기라서 게임사 수익성에 끼칠 영향을 추산하긴 어렵지만, 확률아이템 매출에 지나치게 의존하는 국내 게임업계 특성상 상당한 타격이 예상됩니다. 국내 게임사 매출에서 확률아이템이 차지하는 비중은 PC게임 76%, 모바일게임 75%에 달합니다. 확률아이템 규제 시행으로 게임사는 아이템 종류와 확률정보를 게임... 콘솔게임 키우겠다는 정부… 실현 가능성 떨어져 최근 문체부는 '2024~2028년 게임산업 진흥 종합계획'을 발표했습니다. 게임업계가 위기에 빠진 시점에 나온 정책이라서 게임사들의 이목이 집중됐는데요. 일단 내용을 떠나서 올해부터 시행할 정책을 5월이 돼서야 발표한 점은 이해가 안 됩니다. 이렇게 정책 타임라인을 짜면 시행 첫 해에는 제대로 예산을 투입할 수 없습니다. 이번 정책의 핵심은 콘솔게임 집중 육성입니다. 문체부는 세계 콘솔게임 시장에서 국내 게임 비중이 1.5%에 불과한 사실을 언급하면서 미개척 분야로 판단했습니다. 콘솔게임 기기 및 플랫폼 기업인... 7 국내 주요 게임사 10곳의 지난해 실적에서 역성장 여파가 고스란히 드러났는데요. 절반인 5곳의 연매출이 전년보다 줄었고, 엔씨소프트는 매출 감소율이 31%에 달했습니다. 수익성에선 더 나쁜 성적표를 받았는데요. 넷마블과 펄어비스, 위메이드, 컴투스가 영업손실을 기록했고, 엔씨(-75%)와 카카오게임즈(-58%), 웹젠(-40%)은 영업이익 규모가 크게 줄었습니다. 매출과 영업이익이 증가한 게임사는 넥슨과 크래프톤, 넥슨게임즈 3곳에 불과했죠. 넥슨게임즈의 실적 성장에는 넥슨지티 합병 효과가 반영됐습니다. 2020년 이후 주가도... 게임 확률아이템 콘솔게임 2024.05.13 브런치스토리 검색 더보기 h10.minseojunmom.com 재테크전문 불로그 펄어비스 주가 전망과 주식 분석 14 이 글은 펄어비스 주가 전망과 목표 주가, 기업 정보에 대한 설명을 포함하고 있습니다. 주식 투자에서 핵심은 미래의 기업 가치를 예측하고 선제적으로 움직이는 것입니다. 투자 대상을 결정하기 전에 현재 기업의 상황과 수치를 검토하는 것이 필요합니다. 펄어비스 주식의 주요 상황과 투자 정보를 확인하고 주식... 2024.05.30 티스토리 검색 더보기 story.kakao.com 박순혁 박순혁 - 카카오스토리 탑재 아이패드 삼성-LG 호재 만났네 (https://zrr.kr/lljN) -OLED: 선익시스템, 비에이치, HB테크놀로지, 게임 펄어비스 붉은사막 개발 마무리 단계 게임스컴 참가 (https://zrr.kr/cHY6) -게임: 넷마블, 펄어비스 2024.05.13 카카오스토리 검색 더보기 시사 크리에이터 보기
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