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v.daum.net 데일리카 데일리카 클래스가 다른; 자동차 뉴스 채널 데일리카 2024.05.14 포르쉐, 911 하이브리드 프로토타입 개발 완료..카레라 S보다 빠르다! - 콘텐츠뷰 2024.04.15 BMW, 차세대 ‘X3’ 프로토타입 공개..출시 ‘임박’ - 콘텐츠뷰 2024.04.29 극한의 성능 테스트 중인 순수 전기차 레인지로버 프로토타입...어떤 테스트 받을까? - 콘텐츠뷰 cafe.daum.net 도탁스 (DOTAX) (종료) 프로토 당첨기념 치킨 ㄱㄱ 2 아래 사진처럼 댓글로 설알문 세로로 완성 시켜주세요. 3시 10분부터 시작. 댓글넘치면 확인하기 힘드니 성공 캡쳐해서 제 작성글 아무글에 완성했다고 하셈요. 선착순 1명 설 알 문 수정신공 가능? 제발 설경구! 알프레도! 문소리! 님들 조용히좀 해봐요 3시 11분 보다 빠르신분 없으시면 끝. 30분까지 댓글 기다려보고 없으면 저 분 드립니다 더보기 2024.01.26 카페 검색 더보기 약속지키러 왔습니다!!!(끝) 님들 햄버거 좋아함?(마감) gall.dcinside.com mini linear Arm, AI 프로세서 개발 — 2025년 봄에 프로토타입 준비 완료 소프트뱅크 손정의 CEO의 비전에 중요한 진전이 될 것입니다. 영국에 본사를 둔 Arm은 2025년 봄까지 프로토타입 준비를 목표로 AI 칩 전담 부서를 창설할 예정입니다. 2025년 봄 프로토타입 프로세서에 이어 Arm... 2024.05.13 전체보기 프로토님 좋아하는 고닉인데 한마디만 할게요 올린글 막 5분 님어가면 댓글 달아주고싶어도 참는게 좋아요 제가 좋아하는분 글 검색해보면 가끔 그런 댓글이 보여서 말해봤어요 그 고닉도 좋아하고 프로토님도 좋아해서 하는말이에요 복방 코드 외운다는게 먼말인가 했드만 프로토 승부식 경기번호 그걸 외우고 가서 마킹한다고?ㅋㅋ 시 발 대단하노 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진심 ㅋㅋㅋㅋ그냥 집구석에서 프로토 용지 같다놓고 마킹해서 가라 아그야 ㅋㅋ 와 너 대단하다 ㅋㅋㅋㅋ hynrng.github.io posts armonia-developing-second 횡스크롤 감성 게임 개발하기: 프로토타입 개발 과정 두 번째 들어가며 전 글에서 이어집니다., 제 네 번째 마일스톤 개발기입니다. 또다른 한 달 동안 만든 결과물을 정리했습니다. 이번 한 달은 주로 게임의 시스템과 컨텐츠 확장 작업이 주가 되었으며, 세부적으로 이번 단계에서 만든 것은 다음과 같습니다., 게임 시스템 배경 오브젝트 계층화 셰이더 그래프 교체를 통한 최적화 핀치 줌아웃으로 접근 가능한 설정창 절차적 애니메이션을 이용한 오브젝트 상호작용 추가된 오브젝트 뒷배경 역할을 하는 2종의 건물 오브젝 아카이브 각각 설정창 진입을 테스트중일 때와 우연히 이색적인 분위기를 얻었을 때 애셋 이미지 에셋, 땅 쪼는 비둘기, 키프레임 형식의 애니메이션은 계속 추가해나갈 예정입니다. 이번의 경우, 비둘기에 대해 땅 쪼는 동작 구현을 위해 애니메이션을 만들어주었습니다. 애니메이션 분량도 짧고 무엇보다 이전에 만들어둔 애셋이 있어서 전처럼 다른 비둘기 영상을 찾아보며 특징을 찾아 흉내낸다거나 하는 부담은 없었습니다., 전과 비슷하게 DigState.cs를 만들어 상태 패턴과 연동하는 작업을 해주었고, 덕분에 동작도 자연스럽게 보입니다. 개발 설정창 구상 및 구현, 핀치 줌으로 설정창에 진입함, 설정창은 UI가 없는 깔끔한 화면을 최대한 보존하고 조금 재밌는 연출이 될 수 있도록 별도의 UI 표시 없이 핀치 줌으로 접근하도록 만들었습니다. 핀치 줌은 단계적으로 작동하며, 일정 범위 이내에서는 평범한 카메라 줌인아웃으로 동작되지만 일정 범위를 넘어서면 진동 피드백과 함께 설정창으로 진입하게 됩니다. 한 번 접근한 설정창은 핀치 줌인으로 나갈 수 있습니다., 설정창 UI는 마치 카메라 출시 기준 완주를 위한 목표의 필요성, 다양한 오브젝트에 대해 각각의 애니메이션과 상호작용을 만드는 것이 기본적으로 재밌고 흥미로운 일이지만 시간과 노력이 생각보다 많이 든다는 느낌을 받았습니다. 점점 숙련되고 노하우가 늘면서 작업 효율이 늘 것으로 생각했고, 실제로 많이 늘기는 했지만, 코드를 입력하거나 키프레임 애니메이션을 만드는 일은 타자를 치거나 화면에 선을 긋는 등 최소한의 물리적 노동을 요구하고 있었죠., 프로젝트가 커지고 감 마치며 gantt title 1차 로드맵 Section 기획 기획 :a1, 2024-02-28, 1d Section 개발 프로토타입 개발 :a2, 2024-02-28, 85d 비주얼 구성: a3, 2024-05-23, 10d Section 출시 출시 및 사후지원 :a4, 2024-06-01, 213d %% a2["프로토타입 완성"] : 초기 버전의 프로토타입을 개발하여 기능을 확인하고 테스트합니다., 여담이지만, 원래의 로드맵에서는 글이 발행되는 시점으로 오늘 또는 내일 완성을 목표로 하고 있었는데, 역량 부족인지 한참 모자랐네요. 로드맵도 새로 제시하고, 전 글에서 이어집니다., 제 네 번째 마일스톤 개발기입니다. 또다른 한 달 동안 만든 결과물을 정리했습니다. 이번 한 달은 주로 게임의 시스템과 컨텐츠 확장 작업이 주가 되었으며, 세부적으로 이번 단계에서 만든 것은 다음과 같습니다., 게임 시스템 배경 오브젝트 계층화 셰이더 그래프 교체를 통한 최적화 핀치 줌아웃으로 접근 가능한 설정창 절차적 애니메이션을 이용한 오브젝트 상호작용 추가된 오브젝트 뒷배경 역할을 하는 2종의 건물 오브젝 2024.05.31 studying-dudcho.tistory.com 공부하는 영초 #19. 프로토타입 1. 객체지향 프로그래밍 프로그램을 명령어 또는 함수의 목록으로 보는 전통적인 명령형 프로그래밍의 절차지향적 관점에서 벗어나 여러 개의 독립적 단위, 즉 객체의 집합으로 프로그램을 표현하려는 프로그래밍 패러다임을 의미 추상화 : 다양한 속성 중 프로그램에 필요한 속성만 간추려 표현하는 것 객체지향 프로그래밍은 독립적인 객체의 집합으로 프로그램을 표현하려는 프로그래밍 패러다임 객체지향 프로그래밍은 객체의 상태를 나타내는 데이터와 상태 데이터를 조작할 수 있는 동작을 하나의 논리적인 단위로 묶어서 생각함 객체 : 상태 데이터... 2. 상속과 프로토타입 상속 : 어떤 객체의 프로퍼티 또는 메서드를 다른 객체가 상속받아 그대로 사용할 수 있는 것을 의미 자바스크립트는 프로토타입을 기반으로 상속을 구현하여 불필요한 중복을 제거함 기존의 코드를 재사용하여 중복을 제거한다. // 생성자 함수 function Circle(radius) { this.radius = radius; this.getArea = function () { // Math. P1는 원주율을 나타내는 싱수 return Math.PI * this.radius ** 2; }; } // 반지름이 1인 인스턴 3. 프로토타입 객체 프로토타입 객체란 객쳬지향 프로그래밍의 근간을 이루는 객체 간 상속을 구현하기 위해 사용됨 프로토타입은 어떤 객체의 상위(부모) 객체의 역할을 하는 객체로서, 다른 객체에 공유 프로퍼티(메서드 포함)를 제공 프로토타입을 상속받은 하위(자식) 객체는 상위 객체의 프로퍼티를 자신의 프로퍼티처럼 자유롭게 사용가능 모든 객체는 [[Prototype]]이라는 내부 슬롯을 가지며, 이 내부 슬롯의 값은 프로토타입의 참조(null일 수도 있음)다. 객체가 생성될 때 객체 생성 방식에 따라 프로토타입이 결정되고 [[Prototype]]에 저장됨 4. 리터럴 표기법에 의해 생성된 객체의 생성자 함수와 프로토타입 생성자 함수에 의해 생성된 인스턴스는 프로토타입의 constructor 프로퍼티에 의해 생성자 함수와 연결되는데, 이때 constructor 프로퍼티가 가리키는 생성자 함수는 인스턴스를 생성한 생성자 함수다. // obj 객체를 생성한 생성자 함수는 Object다. const obj = new object(); console.log(obj.constructor === Object); // true // add 함수 객체를 생성한 생성자 함수는 Function이다. const add = new Function('a', ' b 5. 프로토타입의 생성 시점 프로토타입은 생성자 함수가 생성되는 시점에 더불어 생성된다. 사용자 정의 생성자 함수와 프로토타입 생성 시점 생성자 함수로서 호출할 수 있는 함수, 즉 constructor는 함수 정의가 평가되어 함수 객체를 생성하는 시점에 프로토타입도 더불어 생성된다. 빌트인 생성자 함수와 프로토타입 생성 시점 Object, String, Number, Function, Array, RegExp, Date, Promise 등과 같은 빌트인 생성자 함수도 일반 함수와 마찬가지로 빌트인 생성자 함수가 생성되는 시점에 프로토타입이 생성된다. 6. 객체 생성 방식과 프로토타입의 결정 객체의 다양한 생성 방법 다양한 방식으로 생성된 모든 객체는 각 방식마다 세부적인 객체 생성 방식의 차이는 있으나 추상 연산 OrdinaryObjectCreate 에 의해 생성된다는 공통점이 있다. 객체 리터럴에 의해 생성된 객체의 프로토타입 자바스크립트 엔진은 객체 리터럴을 평가하여 객체를 생성할 때 추상 연산 OrdinaryObjectCreate 을 호출한다. 이때 추상 연산 OrdinaryObjectCreate 에 전달되는 프로토타입은 Object.prototype이다. 즉 , 객체 리터럴에 의해 생성되는 객체의 프로토타입은 8. 오버라이딩과 프로퍼티 섀도잉 const Person = (function () { // 생성자 함수 function Person(name) { this.name = name; } // 프로토타입 메서드 Person.prototype.sayHello = function () { console.log('Hi! My name is ${this.name}'); }; // 생성자 함수를 반환 return Person; }( )); const me = new Person('Lee'); // 인스턴스 메서드 me.sayHello = fun 9. 프로토타입의 교체 프로토타입은 임의의 다른 객체로 변경할 수 있다. 이것은 부모 객체인 프로토타입을 동적으로 변경할 수 있다는 것을 의미한다. 이러한 특징을 활용하여 객체 간의 상속 관계를 동적으로 변경할 수 있다. 프로토타입은 생성자 함수 또는 인스턴스에 의해 교체할 수 있다. 생성자 함수에 의해 프로토타입의 교체 const Person = (function () { function Person(name) { this.name = name; } // 1. 생성자 함수의 prototype 프로퍼티를 통해 프로토타입을 교체 Person 10. instanceof 연산자 instanceof 연산자는 이항 연산자로서 좌변에 객체를 가리키는 식별자, 우변에 생성자 함수를 가리키는 식별자를 피연산자로 받는다. 만약 우변의 피연산자가 함수가 아닌 경우 TypeError가 발생한다. 객체 instanceof 생성자 함수 우변의 생성자 함수의 prototype에 바인딩된 객체가 좌변의 객체의 프로토타입 체인 상에 존재하면 true로 평가되고, 그렇지 않은 경우에는 false로 평가된다. 11. 직접 상속 Object.create에 의한 직접 상속 Object.create 메서드는 명시적으로 프로토타입을 지정하여 새로운 객체를 생성한다. Object.create 메서드도 다른 객체 생성 방식과 마찬가지로 추상 연산 OrdinaryObjectCreate를 호출한다. 객체 리터럴 내부에서 __proto__에 의한 직접 상속 Object.create 메서드에 의한 직접 상속은 앞에서 다룬 것과 같이 여러 장점이 있지만 두 번째 인자로 프로퍼티를 정의하는 것은 번거롭다. 일단 객체를 생성한 이후 프로퍼티를 추가하는 방법도 있으나 이 또한 깔 12. 정적 프로퍼티/메서드 정적 프로퍼티/메서드는 생성자 함수로 인스턴스를 생성하지 않아도 참조/호출할 수 있는 프로퍼티/메서드를 말한다. // 생성자 함수 function Person(name) { this.name = name; } // 프로토타입 메서드 Person.prototype.sayHello = function console.log( 'Hi! My name is ${this}`); }; // 정적 프로퍼티 Person.staticProp = 'static prop'; // 정적 메서드 Person.staticMethod = 13. 프로퍼티 존재 확인 in 연산자 in 연산자는 객체 내에 특정 프로퍼티가 존재하는지 여부를 확인한다. >> key in object << const person = { name: 'Lee', address: 'Seoul' }; // person 객체에 name 프로퍼티가 존재한다. console.log('name' in person); // true // person 객체에 address 프로퍼티가 존재한다. console.log('address' in person); // true //person 객체에 age 프로퍼티가 존재 14. 프로퍼티 열거 for...in 문 객체의 모든 프로퍼티를 순회하며 열거하려면 for... in 문을 사용한다. for (변수선언문 in 객체) { . . . } Object.keys/values/entries 메서드 for... in 문은 객체 자신의 고유 프로퍼티뿐 아니라 상속받은 프로퍼티도 열거한다. 따라서 Object.prototype.hasownProperty 메서드를 사용하여 객체 자신의 프로퍼티인지 확인하는 추가 처리가 필요하다. 객체 자신의 고유 프로퍼티만 열거하기 위해서는 for... in 문을 사용하는 것보다 Object.keys 19 상속 : 어떤 객체의 프로퍼티 또는 메서드를 다른 객체가 상속받아 그대로 사용할 수 있는 것을 의미 자바스크립트는 프로토타입을 기반으로 상속을 구현하여 불필요한 중복을 제거함 기존의 코드를 재사용하여 중복을 제거한다. // 생성자 함수 function Circle(radius) { this.radius = radius; this.getArea = function () { // Math. P1는 원주율을 나타내는 싱수 return Math.PI * this.radius ** 2; }; } // 반지름이 1인 인스턴 2024.05.11 블로그 검색 더보기 통합웹 더보기
서비스 안내 스토리의 글을 대상으로 검색결과를 제공합니다. 자세히보기 egg-silver.tistory.com 우당탕탕 프론트엔드 [Chap 19] 프로토타입 논리적인 단위로 묶은 복합적인 자료구조라고 할 수 있다. ➔ 이때 객체의 상태 데이터를 프로퍼티(property), 동작을 메서드(method)라 부른다. 19.2 상속과 프로토타입 - 상속(inheritance) : 어떤 객체의 프로퍼티 또는 메서드를 다른 객체가 상속받아 그대로 사용할 수 있는 것을 의미 - 자바스크립트는 프로토타입... 2024.05.22 티스토리 검색 더보기 brunch.co.kr MODAY GPT로 동작하는 디자인 프로토타입 제작하기 4 대본 작성 및 설문지 작성 아이디어 발상: 디자인 아이디어 브레인스토밍 및 컨셉 생성 콘텐츠 생성: 사용자 지침서, FAQ, 도움말 문서 작성 프로토타입 제작: 초기 디자인 프로토타입 생성 및 사용자 피드백 반영 피드백 분석: 사용자 피드백을 분석하여 개선점 도출 디자인 과정에서 GPT는 반복적인 작업을 자동화하여... 프로토타입 GPT UX 2024.05.26 브런치스토리 검색 더보기 story.kakao.com 교육부 교육부 - 카카오스토리 참지 못해 학교로 찾아오게 되었소~ 선생님들이 학생들을 위해 AIDT를 어떻게 활용하면 좋을지 프로토타입을 미리 사용해 본 선생님께 모두 물어보았으니, 영상으로 확인하시구려~ #교육부 #디지털교과서 #AIDT... 2024.05.28 카카오스토리 검색 더보기
서비스 안내 Kakao가 운영하는 책 서비스 입니다. 다른 사이트 더보기 프로토로 재테크하기(2016) 저자 정상현 출간 2016.4.15. 도서 15,300원 프로토타입과 스크립타큘러스 저자 크리스토피 포트누브 출간 2008.7.25. 도서 22,500원 유니티와 C#으로 배우는 게임 개발 교과서 저자 제레미 깁슨 출간 2015.4.29. 도서 34,200원 게임 디자인페이퍼 프로토타입 저자 이은정 출간 2024.1.15. 도서 27,000원 e북 24,300원 Designing the iPhone User Experience(한국어판)(에이콘 UX 프로페셔널... 저자 수잔 긴스버그 출간 2011.7.28. 도서 27,000원 와! 공룡이다 벨로키랍토르·친타오사우루스·프로토케라톱스 출간 2023.12.7. 도서 9,900원 제품 디자인 프로토타이핑, 모델메이킹 저자 뷰라키 홀그림슨 출간 2014.5.17. 도서 19,800원 게임 디자인, 프로토타입 제작, 개발 저자 제레미 깁슨 본드 출간 2023.9.27. 도서 67,500원 북클럽 프로토피아 저자 생각의 탄생 교사 모임 출간 2022.12.25. 도서 16,200원 You Don't Know JS: this와 객체 프로토타입, 비동기와 성능 저자 카일 심슨 출간 2017.7.26. 도서 28,800원 더보기 (주)카카오는 상품판매의 당사자가 아닙니다.법적고지 안내 (주)카카오는 통신판매중개자로서 통신판매의 당사자가 아니며 상품의 주문 배송 및 환불 등과 관련한 의무와 책임은 각 판매자에게 있습니다.