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v.daum.net 뽐뿌 엔씨소프트 실적악화→지명권 팔이?→NC “내키지 않았다”면서 트레이드 강행 이유는? [SS포커스] - 콘텐츠뷰 2장(1, 3라운드)을 내주고 내야수 김휘집을 받았다. 쉽게 납득할 수 없는 교환이다. 모기업 엔씨소프트의 실적악화로 인한 경영난이 야구단의 ‘지명권 팔이(?)’로 이어진 것이 아니냐는 합리적 의심이 드는... 2024.05.30 웹문서 검색 더보기 eco.forliberty.co.kr 경제와 부동산 탐구생활 엔씨소프트 주가와 실적, 미래를 전망하다. 17 현황과 투자 정보를 확인하시고 주식 투자에 유용한 정보들을 모아두었으니 투자 결정에 도움을 받으실 수 있을 것입니다.. 엔씨소프트 주가와 실적, 미래를 전망하다. 엔씨소프트 기업 개요 엔씨소프트는 게임 소프트웨어 기업입니다. 대표자는 김택진, 박병무 (공동대표)이며 설립일은 1997/03/11, 주식 상장일은 2003... 엔씨소프트 엔씨소프트 주식 엔씨소프트 주가 엔씨소프트 분석 엔씨소프트 실적 엔씨소프트 전망 엔씨소프트 기업분석 엔씨소프트 가치분석 엔씨소프트 투자분석 엔씨소프트 재무분석 2024.05.31 블로그 검색 더보기 엔씨소프트 주식, 실적 분석, 주가 전망 파라다이스 주가와 기업, 실적 분석 namu.wiki 엔씨소프트 - 나무위키 한국의 게임 개발사. 창업주이자 CEO는 김택진이다. 설립일 1997년 3월 11일 업종명 온라인·모바일게임 개발 및 공급 창업자 김택진(CEO 겸 CCO) 직원수 5,110명(별도 제무재표 기준) 해외법인 NC West Holdings, NC America, LLC, NC Japan K.K., NC Taiwan Co., Ltd, NC Vietnam Visual Studio Co., Ltd., NC Europe 개요 사명 창업 전개 지배구조 주식 ESG 계열사 목록 2024.05.31 전체보기 엔씨소프트/주식 - 나무위키 엔씨소프트/비판 - 나무위키 bbs.ruliweb.com news read 영업이익 75% 감소, 24년 하반기 신작성과로 반등 노린다 - 엔씨소프트 실적발표 영업이익이 5590억 원이었음을 생각하면, 1년 사이에 4218억 원이 감소한 셈이다. 한편, 엔씨소프트는 이번 실적발표부터 게임별 매출을 제외하고 플랫폼별 실적만을 공개하고 있는 상태다. 이와 관련하여 엔씨... 2024.02.08 전체보기 ㈜엔씨소프트 ‘2024년 1분기 실적’ 발표 게임 공개 예정 - THRONE AND LIBERTY, 블레이드 & 소울 2, 리니지2M 글로벌로 서비스 지역 확장 ㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 2024년 1분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 3,979억 원, 영업이익... ㈜엔씨소프트 2023년 연간 실적 발표 BSS, 배틀크러쉬 출시 - 게임 사업 경쟁력 강화 방안 추진, 신성장 동력 확보 위한 투자 확대 방침 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)가 2023년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다. 연간 실적은 매출 1조 7,798억... johnkth.tistory.com 김태훈의 현명한투자자 엔씨소프트 실적부진 속 인력구조조정 실시 내부 반발에 공정위 조사 9 M'의 경우 슈퍼계정의 존재로 이용자들의 이탈이 이뤄졌고, 이로 인해 회사가 적지 않은 피해를 입었다는 평가도 나오고 있습니다 한마디로 엔씨소프트는 신작게임들의 연이은 실패와 실적부진에 따른 인력구조조정으로 내부적 반발에 직면해 있고 외부적으로 공정위의 조사에 사면초가가 되어버린 모습입니다 엔씨... 엔씨소프트 김택진대표 엔씨소프트실적부진 엔씨소프트인력구조조정 박병무공동대표 2024.05.01 엔씨소프트 3분기 실적발표 어닝쇼크 게임 노후화 우려 현실화 엔씨소프트 보유 부동산 매각 약 1조원 현금마련 980억원대 자사주 취득 주가급등세 stock.forliberty.co.kr 주식 탐구생활 엔씨소프트 주가 전망 및 기업 분석, 실적 분석 엔씨소프트 기업 개요 엔씨소프트는 게임 소프트웨어 기업입니다. 대표자는 김택진, 박병무 (공동대표)이며 설립일은 1997/03/11, 주식 상장일은 2003/05/22입니다. 전체 종업원 수는 5,023명이고 본사 주소는 서울시 강남구 테헤란로 509(삼성동)입니다.최근 뉴스엔씨소프트, 신작 출시·해외 공략...엔씨 '리니지W', 시그니처 클래스 '마격사' 출시무리한 감축 없다고 했는데… 엔씨소프트 결국엔 구... 투자 결정을 위해 항상 최신 뉴스를 점검하고 빠른 정보 획득이 필요합니다. 엔씨소프트 주가 분석 엔씨소프트 현재 주가는 215,000원이며 전일 대비 +1,000(+0.47%) 원의 모습을 보이고 있습니다. 엔씨소프트의 주주현황을 살펴보면 김택진(외 8인)이 지분 12.00%를 소유하고 있습니다.엔씨소프트는 게임 소프트웨어 기업으로 장중 기준으로 주가는 214,000원 입니다. 엔씨소프트의 시가 총액은 4조 7201억 원이며 발행 주식수는 21,954,022주입니다. 외국인 보유 비중은 38.51%이며 장중 거래량은 84,910를 기록했습니다. 23년 4분기 매출액은 4,377억 원, 영업이익은 39억 원을 달성했으며, EPS 엔씨소프트 가치 분석 기업 가치 평가를 위한 다양한 방법이 있지만, 그중에서 기술 지표를 활용하는 방법을 소개합니다. 엔씨소프트는 전체 기술주 2,094개 기업 중 106위 등급인 상위 10.53%입니다. 대표 섹터 평가 19개 기업 중 2위 등급인 상위 10.53%입니다. 대표 테마 평가 8개 기업 중에서는 1위를 차지했습니다. 이를 바탕으로 투자 매력도를 평가해 보면 전체 기술주 하위 39.11%, 대표 섹터 상위 15.79%, 대표 테마 3위의 결과를 얻을 수 있습니다. 동종분야 기업들의 평균적인 기술력 대비 주가에 비하여 현재 동사의 기술력 대비 엔씨소프트 주식 결론 <게임 라인업 부진 여파>-온라인, 모바일 게임을 개발해 운영함. PC게임 리니지와 리니지 2, 아이온, 블레이드 앤 소울, 길드워 2, 모바일 게임 리니지 M, 리니지 2 M, 리니지 W, 퍼즈업 아미토이 등이 주요 게임임. 소프트웨어 개발, 제조, 판매업뿐만 아니라 프로야구서비스 및 콜센터 서비스를 제공하는 사업 등을 영위하고 있음. 2023년 3월 AI 기술 기반 디지털 휴먼을 선보였으며, 2023년 8월 VARCO LLM과 VARCO Studio를 공개하였음.-2023년 12월 전년동기 대비 연결기준 매출액은 30.8% 감소 엔씨소프트는 게임 소프트웨어 기업입니다. 대표자는 김택진, 박병무 (공동대표)이며 설립일은 1997/03/11, 주식 상장일은 2003/05/22입니다. 전체 종업원 수는 5,023명이고 본사 주소는 서울시 강남구 테헤란로 509(삼성동)입니다.최근 뉴스엔씨소프트, 신작 출시·해외 공략...엔씨 '리니지W', 시그니처 클래스 '마격사' 출시무리한 감축 없다고 했는데… 엔씨소프트 결국엔 구... 투자 결정을 위해 항상 최신 뉴스를 점검하고 빠른 정보 획득이 필요합니다. 엔씨소프트 엔씨소프트 주가 엔씨소프트 실적 엔씨소프트 전망 엔씨소프트 주식 엔씨소프트 분석 엔씨소프트 기업분석 엔씨소프트 가치분석 엔씨소프트 투자분석 엔씨소프트 재무분석 2024.05.25 통합웹 더보기
서비스 안내 스토리의 글을 대상으로 검색결과를 제공합니다. 자세히보기 🌷일상을 공유합니다 라이프 분야 크리에이터 nc 권고사직 | 실적 부진에 엔씨소프트 권고사직 엔씨소프트 노조 노조 입장 경영진 자아성찰 해야.. 권고사직 멈춰달라고 공개 항의 이유 : 경영진 실책을 왜 직원에게 전부 전가하는지, 또한 소통없이 이루어진 사항에 대해 납득하기 어렵다고 반박 사측은 경영위기 관련하여 모든 방법을 동원해 위기를 해결하려고 노력하고, 지궝ㄴ에게 고통 분담 요구는 마지막 수단이 되어야 한다고 목소리를 내고 있음. [목차여기] 같이 보면 좋은 글 고립·은둔 청년, 이제 국가가 돕겠습니다 2023년 5월에 고립 및 은둔 청년의 규모가 약 54만명으로 부각되었다고 합니다. 최근 조사 결과 2.1만명의 고립 은둔 청년 대상자가 발굴되었다고 합니다. 1차 조사에는 21,360명으로 본인 스스로 고 odaily.tistory.com 조용한 퇴사 | 직장인 절반 조용한 퇴사 조용한 퇴사, 직장인 절반 조용한 퇴사가 유행이라고 합니다. 직장인 2명 중 1명이 직장에서 퇴사하지는 않지만 최소한의 업무만 처리만 하려고 하며, 회사에 업무 기여할 의지가 없는 상태라고 odaily.tistor 노조 입장 경영진 자아성찰 해야.. 권고사직 멈춰달라고 공개 항의 이유 : 경영진 실책을 왜 직원에게 전부 전가하는지, 또한 소통없이 이루어진 사항에 대해 납득하기 어렵다고 반박 사측은 경영위기 관련하여 모든 방법을 동원해 위기를 해결하려고 노력하고, 지궝ㄴ에게 고통 분담 요구는 마지막 수단이 되어야 한다고 목소리를 내고 있음. [목차여기] 2024.04.26 티스토리 검색 더보기 샤인웨이 시사 분야 크리에이터 총체적 난국에 빠진 한국 게임 한국 게임시장 10년 만에 후퇴하다 2023년은 한국 게임산업사에서 불명예스러운 한 해로 기억될 것 같습니다. 2013년 이후 10년 만에 국내 게임시장 규모가 줄어든 해였기 때문이죠. 지난해 시장 규모는 19조7900억원으로 전년(22조2149억원)보다 11% 쪼그라들었습니다. 코로나19 특수가 사라진 냉혹한 현실을 보여주는 상징적인 사건이죠. 국내와 달리 글로벌 게임 시장은 계속 성장했습니다. 지난해 시장 규모는 2171억4100만달러(297조원)으로 4.3% 커진 것으로 집계됐는데, 성장세는 2025년까지 이어질 전망입니다. 국내 시장의 역성장이 전 세계적인 게 적자 기업 속출, 주가는 반토막 넘게 폭락 국내 주요 게임사 10곳의 지난해 실적에서 역성장 여파가 고스란히 드러났는데요. 절반인 5곳의 연매출이 전년보다 줄었고, 엔씨소프트는 매출 감소율이 31%에 달했습니다. 수익성에선 더 나쁜 성적표를 받았는데요. 넷마블과 펄어비스, 위메이드, 컴투스가 영업손실을...엔씨(-75%)와 카카오게임즈(-58%), 웹젠(-40%)은 영업이익 규모가 크게 줄었습니다. 매출과 영업이익이 증가한 게임사는 넥슨과 크래프톤, 넥슨게임즈 3곳에 불과했죠. 넥슨게임즈의 실적 성장에는 넥슨지티 합병 효과가 반영됐습니다. 2020년 이후 주가도 살펴 한계에 부딪친 양산형 게임 전략 PC에서 모바일 전환이 가속화한 2010년대 중반부터 양산형 게임의 범람은 국내 게임업계의 고질적인 문제로 꼽혀왔습니다. 특정 게임이 성공하면 같은 장르, 비슷한 콘셉트 게임들이 쏟아지는 현상이 반복됐는데요. 특히 확률아이템을 통한 단기 수익 창출에 유리한 MMORPG 장르가 셀 수 없이 쏟아졌죠. 게임사들이 빠르게 흥행작을 모방하는 데 치중하면서 게임별 개성은 찾아볼 수 없었습니다. 출시 시점에 맞춰 공격적인 마케팅 활동을 펼치는 신작에 게이머를 빼앗길 수밖에 없는 구조였는데요. 당연히 장기간 서비스가 불가능한... 한국 시장 잠식하는 중국 게임, 중국 진출 막힌 한국 게임 지난해 상반기 국내 모바일게임 다운로드 1~10위를 보면 7종이 해외 개발사가 제작한 게임입니다. 다운로드 성과가 매출로 직결되진 않지만, 외산 게임들이 국내 시장을 잠식해가는 현실을 보여주죠. 국내 게임사들이 MMORPG 장르에서 여전한 주도권을 쥔 것과 달리 캐주얼 장르에서는 외산 게임들이 강세를 보입니다. 국내 게임업계의 최대 수출국은 중국과 대만을 포함한 중화권입니다. 2022년 전체 수출의 45%가 중화권으로 이뤄졌습니다. 대부분 '던전앤파이터', '크로스파이어' 등 스테디셀러 흥행작들의 성과인데요. 2017년... 확률아이템 규제 시행… 수익 타격 불가피 국내 게임업계에 가장 큰 타격으로 작용한 요인은 확률아이템 입법 규제입니다. 지난해 1월 말 국회를 통과한 게임산업진흥법 개정안에 따라 올해 3월부터 확률아이템 정보공개 등 입법 규제가 시작됐는데요. 아직 시행 초기라서 게임사 수익성에 끼칠 영향을 추산하긴 어렵지만, 확률아이템 매출에 지나치게 의존하는 국내 게임업계 특성상 상당한 타격이 예상됩니다. 국내 게임사 매출에서 확률아이템이 차지하는 비중은 PC게임 76%, 모바일게임 75%에 달합니다. 확률아이템 규제 시행으로 게임사는 아이템 종류와 확률정보를 게임... 콘솔게임 키우겠다는 정부… 실현 가능성 떨어져 2024~2028년 게임산업 진흥 종합계획'을 발표했습니다. 게임업계가 위기에 빠진 시점에 나온 정책이라서 게임사들의 이목이 집중됐는데요. 일단 내용을 떠나서 올해부터 시행할 정책을 5월이 돼서야 발표한 점은 이해가 안 됩니다. 이렇게 정책 타임라인을 짜면 시행 첫 해에는 제대로 예산을 투입할 수 없습니다. 이번 정책의 핵심은 콘솔게임 집중 육성입니다. 문체부는 세계 콘솔게임 시장에서 국내 게임 비중이 1.5%에 불과한 사실을 언급하면서 미개척 분야로 판단했습니다. 콘솔게임 기기 및 플랫폼 기업인 마이크로소프트, 소 7 국내 주요 게임사 10곳의 지난해 실적에서 역성장 여파가 고스란히 드러났는데요. 절반인 5곳의 연매출이 전년보다 줄었고, 엔씨소프트는 매출 감소율이 31%에 달했습니다. 수익성에선 더 나쁜 성적표를 받았는데요. 넷마블과 펄어비스, 위메이드, 컴투스가 영업손실을...엔씨(-75%)와 카카오게임즈(-58%), 웹젠(-40%)은 영업이익 규모가 크게 줄었습니다. 매출과 영업이익이 증가한 게임사는 넥슨과 크래프톤, 넥슨게임즈 3곳에 불과했죠. 넥슨게임즈의 실적 성장에는 넥슨지티 합병 효과가 반영됐습니다. 2020년 이후 주가도 살펴 게임 확률아이템 콘솔게임 2024.05.13 브런치스토리 검색 더보기 story.kakao.com 난장이가쏘아올린희망 난장이가쏘아올린희망 - 카카오스토리 다른게임은 수치로 보여줘야 한다는 애들이 여전히 붉은사막,도깨비에대한 기대감을 반영함 -엔씨소프트 실적발표후 Q&A에서 TL만으로는 MMORPG하향세를 메꿀수 없음을 밝힘(레드오션화된 MMORPG모바일 시장현실... 2023.08.11 카카오스토리 검색 더보기 라이프 크리에이터 보기
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구분 | 2024.06.(E) IFRS연결 | 2024.03. IFRS연결 | 2023.12. IFRS연결 | 2023.09. IFRS연결 |
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매출 | 3,994 | 3,979 | 4,377 | 4,231 |
영업이익 | 87 | 257 | 39 | 165 |
당기순이익 | 170 | 572 | 250 | 436 |
영업이익률 | 2.174 | 6.465 | 0.88 | 3.906 |
순이익률 | 6.077 | 14.355 | 5.755 | 10.4 |
ROE | - | 1.756 | 0.779 | 1.384 |
단위는 '억원, %', 분기는 '순액' 기준. (E)는 최근 3개월간 증권사에서 발표한 전망치의 평균값
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