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플레이엔씨 www.plaync.com/ NC소프트 게임 포털. 리니지, 아이온, 블레이드 앤 소울, MXM, 프로야구매니저, 길드워2, 와일드스타, 러브비트 서비스 제공.
blog.naver.com 덕이의 게임 블로그 NC소프트 주가 게임 별명 현 상황 정리 있습니다. 사실 린저씨들도 이제는 나이가 많이 들어 캐시카우라는 의미가 퇴색되고 있기도 하죠 게임 인사이트, 인벤 숨 막히는 라인업 현재 NC소프트 게임 서비스를 살펴보면 리니지 시리즈 (2, M, 2M, W)를 비롯하여 러브비트, 아이온, 블레이드 앤 소울, 쓰론 앤 리버티, 길드워2, 등의 다양한 작품이 있는데요... 2024.04.29 블로그 검색 더보기 v.daum.net 에펨코리아 NC소프트의 결단 방치형 게임 리니지 키우기 연내 출시 전망 - 콘텐츠뷰 리니지 키우기.webp.ren.jpg NC소프트의 결단 방치형 게임 리니지 키우기 연내 출시 전망 https://n.news.naver.com/mnews/article/011/0004347138 오... 개고기 키우기인가? 2024.05.30 웹문서 검색 더보기 blog.naver.com 쮸의 오늘 "종로게임기획학원" NC소프트 합격, 취업생 인터뷰 / '리니지'로 대표되는 세계 최대 게임 전문 기업 엔씨소프트는 게임업계의 미래를 만들어가고 싶은 모든 분들이 꿈꾸는 취업처 알 텐데요. 국내를 넘어 세계 60여 개국에서 즐기는 게임 커리어를 만들고 싶은 우리 종로게임기획학원의 수강생들이 NC소프트에 합격 소식을 전해왔습니다~! NC소프트 NC소프트는 온라인... 2024.03.08 blog.naver.com 앵두의 하루 덕양구게임학원 기획파트 수강 후 NC소프트 게임개발자된 후기! / 화정, 행신, 능곡 11 안녕하세요 앵두쌤입니다! 이번엔 덕양구게임학원에서 기획파트 수업을 수강한 뒤 NC소프트 게임개발자로 취업을 성공한 배 OO 수강생의 이야기를 들려드리려고 해요 시작하겠습니다! M: 안녕하세요 배 OO 학생! 기업에 입사한 소감과 어떤 업무를 하고 계시나요? 덕양구게임학원 취업생 / 화정, 행신, 능곡 S: 안녕... 2024.03.07 cafe.daum.net 도탁스 (DOTAX) "NC소프트 리니지 뽑기가 한국 게임을 10년 퇴행시켰다...!" 12 출처 : 디씨 중세게임 갤러리 택진이는 이러다가 진짜 칼맞겠는데 리니지는 나름 명품 게임이었는데 트릭m 블소m 이런 겜들은 품질 보증서도 안 나옴. 이딴 게 명품? 하고 회의감 들어서 생각해 보니 이 샛기들은 어느샌가 명품인 척 하고 짝퉁 팔고 있었구나~ 그거 깨닳은 순간 엔씨는 몰락. 10년이 아니라 30년 퇴보시킴 솔직히 회사 상폐하고 갈기갈기 찢어져서 각자 게임개발하는게 모두에게 이득임 결국엔 주가는 5만원 정도로 떨어지고 직원 대폭 감축하고 구단도 매각하고 중견기업으로 전락할거같다ㅋㅋ 더보기 2024.04.19 카페 검색 더보기 NC소프트 신작 TL 근황 3개의 게임 서비스를 종료하는 NC소프트 blog.naver.com 겜민 블로그 NC소프트 신작, 멀티 플랫폼 액션 게임 "배틀 크러쉬" 19 가능하다고 하니 참고하시기 바랍니다. 배틀 크러쉬 이름: 배틀 크러쉬 장르: 액션 출시일: 2024년 배틀 크러쉬는 3N중 하나인 우리나라 대형 게임 업체 NC소프트에서 제작한 게임입니다. 현재는 글로벌 베타 테스트가 진행중이며 정식 출시는2024년도로 예정되어있습니다. 총 3가지 모드(배틀로얄, 난투, 듀얼) 중... 2024.03.22 통합웹 더보기
서비스 안내 스토리의 글을 대상으로 검색결과를 제공합니다. 자세히보기 샤인웨이 시사 분야 크리에이터 총체적 난국에 빠진 한국 게임 한국 게임시장 10년 만에 후퇴하다 2023년은 한국 게임산업사에서 불명예스러운 한 해로 기억될 것 같습니다. 2013년 이후 10년 만에 국내 게임시장 규모가 줄어든 해였기 때문이죠. 지난해 시장 규모는 19조7900억원으로 전년(22조2149억원)보다 11% 쪼그라들었습니다. 코로나19 특수가 사라진 냉혹한 현실을 보여주는 상징적인 사건이죠. 국내와 달리 글로벌 게임 시장은 계속 성장했습니다. 지난해 시장 규모는 2171억4100만달러(297조원)으로 4.3% 커진 것으로 집계됐는데, 성장세는 2025년까지 이어질 전망입니다. 국내 시장의 역성장이 전 세계적인 게 적자 기업 속출, 주가는 반토막 넘게 폭락 국내 주요 게임사 10곳의 지난해 실적에서 역성장 여파가 고스란히 드러났는데요. 절반인 5곳의 연매출이 전년보다 줄었고, 엔씨소프트는 매출 감소율이 31%에 달했습니다. 수익성에선 더 나쁜 성적표를 받았는데요. 넷마블과 펄어비스, 위메이드, 컴투스가 영업손실을 기록했고, 엔씨(-75%)와 카카오게임즈(-58%), 웹젠(-40%)은 영업이익 규모가 크게 줄었습니다. 매출과 영업이익이 증가한 게임사는 넥슨과 크래프톤, 넥슨게임즈 3곳에 불과했죠. 넥슨게임즈의 실적 성장에는 넥슨지티 합병 효과가 반영됐습니다. 2020년 이후 주가도... 한계에 부딪친 양산형 게임 전략 PC에서 모바일 전환이 가속화한 2010년대 중반부터 양산형 게임의 범람은 국내 게임업계의 고질적인 문제로 꼽혀왔습니다. 특정 게임이 성공하면 같은 장르, 비슷한 콘셉트 게임들이 쏟아지는 현상이 반복됐는데요. 특히 확률아이템을 통한 단기 수익 창출에 유리한 MMORPG 장르가 셀 수 없이 쏟아졌죠. 게임사들이 빠르게 흥행작을 모방하는 데 치중하면서 게임별 개성은 찾아볼 수 없었습니다. 출시 시점에 맞춰 공격적인 마케팅 활동을 펼치는 신작에 게이머를 빼앗길 수밖에 없는 구조였는데요. 당연히 장기간 서비스가 불가능한... 한국 시장 잠식하는 중국 게임, 중국 진출 막힌 한국 게임 지난해 상반기 국내 모바일게임 다운로드 1~10위를 보면 7종이 해외 개발사가 제작한 게임입니다. 다운로드 성과가 매출로 직결되진 않지만, 외산 게임들이 국내 시장을 잠식해가는 현실을 보여주죠. 국내 게임사들이 MMORPG 장르에서 여전한 주도권을 쥔 것과 달리 캐주얼 장르에서는 외산 게임들이 강세를 보입니다. 국내 게임업계의 최대 수출국은 중국과 대만을 포함한 중화권입니다. 2022년 전체 수출의 45%가 중화권으로 이뤄졌습니다. 대부분 '던전앤파이터', '크로스파이어' 등 스테디셀러 흥행작들의 성과인데요. 2017년... 확률아이템 규제 시행… 수익 타격 불가피 국내 게임업계에 가장 큰 타격으로 작용한 요인은 확률아이템 입법 규제입니다. 지난해 1월 말 국회를 통과한 게임산업진흥법 개정안에 따라 올해 3월부터 확률아이템 정보공개 등 입법 규제가 시작됐는데요. 아직 시행 초기라서 게임사 수익성에 끼칠 영향을 추산하긴 어렵지만, 확률아이템 매출에 지나치게 의존하는 국내 게임업계 특성상 상당한 타격이 예상됩니다. 국내 게임사 매출에서 확률아이템이 차지하는 비중은 PC게임 76%, 모바일게임 75%에 달합니다. 확률아이템 규제 시행으로 게임사는 아이템 종류와 확률정보를 게임... 콘솔게임 키우겠다는 정부… 실현 가능성 떨어져 2024~2028년 게임산업 진흥 종합계획'을 발표했습니다. 게임업계가 위기에 빠진 시점에 나온 정책이라서 게임사들의 이목이 집중됐는데요. 일단 내용을 떠나서 올해부터 시행할 정책을 5월이 돼서야 발표한 점은 이해가 안 됩니다. 이렇게 정책 타임라인을 짜면 시행 첫 해에는 제대로 예산을 투입할 수 없습니다. 이번 정책의 핵심은 콘솔게임 집중 육성입니다. 문체부는 세계 콘솔게임 시장에서 국내 게임 비중이 1.5%에 불과한 사실을 언급하면서 미개척 분야로 판단했습니다. 콘솔게임 기기 및 플랫폼 기업인 마이크로소프트, 소 7 국내 주요 게임사 10곳의 지난해 실적에서 역성장 여파가 고스란히 드러났는데요. 절반인 5곳의 연매출이 전년보다 줄었고, 엔씨소프트는 매출 감소율이 31%에 달했습니다. 수익성에선 더 나쁜 성적표를 받았는데요. 넷마블과 펄어비스, 위메이드, 컴투스가 영업손실을 기록했고, 엔씨(-75%)와 카카오게임즈(-58%), 웹젠(-40%)은 영업이익 규모가 크게 줄었습니다. 매출과 영업이익이 증가한 게임사는 넥슨과 크래프톤, 넥슨게임즈 3곳에 불과했죠. 넥슨게임즈의 실적 성장에는 넥슨지티 합병 효과가 반영됐습니다. 2020년 이후 주가도... 게임 확률아이템 콘솔게임 2024.05.13 브런치스토리 검색 더보기 sunnyjung.tistory.com 써니의 정보나라 아이온 클래식: 모바일 출시일 예측과 NC소프트의 역할 아이온 클래식의 모바일 상륙 인기 MMORPG 아이온 클래식이 모바일 플랫폼으로 진출한다는 소식이 게이머들을 들뜨게 하고 있다 원래 PC 게임으로 출시된 이 게임은 수년 동안 충성스러운 팬층을 구축해 왔으며, 모바일 버전이 출시되면서 새로운 시대가 열릴 것으로 기대된다 모바일 게임 시장에서의 NC소프트의 지배적인 입지를 고려할 때, 아이온 클래식의 모바일 출시는 게임 업계에 큰 영향을 미칠 것으로 보인다 NC소프트의 모바일 게임 시장 지배 NC소프트는 모바일 게임 시장에서 선도적인 기업으로, 리니지 2: 레볼루션, 블레이드 앤 소울: 레볼루션 등 성공적인 타이틀을 출시했습니다 이러한 게임은 수백만 명의 플레이어를 보유하고 있으며, 모바일 게임 시장에서 NC소프트를 강력한 세력으로 자리매김했습니다 NC소프트의 성공은 뛰어난 게임 개발 능력과 모바일 플랫폼에 대한 깊은 이해 덕분입니다 이 회사는 플레이어를 사로잡고 오랫동안 플레이하도록 하는 중독성 있는 게임을 제작하는 것으로 유명합니다 또한 NC소프트는 모바일 기기의 한계를 극복하고 모바일 플랫폼... 아이온 클래식 모바일의 잠재적 출시일 모바일의 정확한 출시일은 아직 공개되지 않았습니다 그러나 관련 업계 소식통과 개발자의 발언을 종합해 볼 때 몇 가지 잠재적 출시 창을 추측할 수 있습니다 - 2024년 상반기: 일부 소식통에 따르면 아이온 클래식 모바일은 2024년 상반기에 출시될 가능성이 있습니다 이는 개발자가 게임을 완성하고 광범위한 테스트를 거치는 데 충분한 시간을 확보하기를 원하기 때문일 수 있습니다 - 2024년 하반기: 아이온 클래식 모바일이 2024년 하반기에 출시될 가능성도 있습니다 이는 개발자가 게임에 추가적인 세부 사항과 콘텐츠를 추 개발자의 침묵과 커뮤니티의 추측 아이온 클래식 모바일의 출시일과 관련하여 개발자들은 상대적으로 침묵을 지켜왔습니다 NC소프트는 공식 발표를 통해 게임이 개발 중에 있으며, 자세한 내용은 추후 공개하겠다고 밝혔습니다 이러한 침묵은 커뮤니티 내에 많은 추측과 논의를 불러일으켰습니다 일부 플레이어들은 개발자가 게임의 출시를 지연시키고 있다고 추측하는 반면, 다른 플레이어들은 개발자가 완성도 높은 게임을 출시하기 위해 시간을 들이고 있다고 믿고 있습니다 또한 커뮤니티에서는 아이온 클래식 모바일의 출시일을 예측하는 다양한 이론이 나돌고... 모바일 플랫폼에 맞춘 게임플레이 조정 아이온 클래식 모바일은 모바일 플랫폼의 고유한 특성에 맞게 게임플레이를 조정해야 합니다 PC 버전과 달리 모바일 버전에서는 플레이어가 화면을 터치하고 스와이프하는 방식으로 게임을 제어합니다 NC소프트는 아이온 클래식 모바일의 게임플레이를 단순화하고 스마트폰이나 태블릿에서도 쉽게 접근할 수 있도록 설계했습니다 이를 위해 개발자는 다음과 같은 조정을 수행했습니다 - 간소화된 컨트롤: 모바일 버전에서는 PC 버전에 있던 복잡한 컨트롤을 간소화했습니다 플레이어는 화면에 있는 버튼과 가상 조이스틱을 사용하여... 아이온 클래식 모바일의 경쟁 환경 아이온 클래식 모바일은 출시되면 모바일 MMORPG 시장에서 치열한 경쟁에 직면하게 될 것입니다 이미 인기 있는 타이틀이 많이 있으며, 이러한 게임은 다음과 같은 기능을 제공하여 플레이어를 유치하고 있습니다 - 뛰어난 그래픽: 블랙 디저트 모바일, 리니지 2M과 같은 최신 모바일 MMORPG는 콘솔급 그래픽을 제공하여 플레이어에게 몰입적인 게임 경험을 선사합니다 - 광대한 세계: 아이온, 월드 오브 워크래프트와 같은 PC MMORPG는 수많은 지역과 던전으로 구성된 광대한 세계를 제공합니다 모바일 버전은 이러한 세계를 축소하여... 출시 시기가 NC소프트의 성공에 미치는 영향 아이온 클래식 모바일의 출시 시기는 NC소프트의 성공에 중대한 영향을 미칠 것입니다 초기 출시: 아이온 클래식 모바일이 시장에 가장 먼저 출시되면 선발자 이익을 누릴 수 있습니다 플레이어는 을 새로운 플랫폼에서 즐길 수 있는 기회를 놓치지 않으려 할 것입니다 이는 게임에 강력한 출발점을 제공하고 충성스러운 플레이어 기반을 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다 후속 출시: 반면에 아이온 클래식 모바일이 경쟁 타이틀보다 늦게 출시될 경우 시장에서 추격자의 위치에 처하게 될 수 있습니다 플레이어는 이미 다른 게임에... 아이온 클래식 모바일 출시에 대한 기대와 우려 모바일의 출시는 기대와 우려가 뒤섞여 있다 한편으로, 많은 플레이어들은 PC 게임을 모바일 기기에서 즐길 수 있게 되어 기뻐하고 있습니다 반면에 다른 플레이어들은 게임이 모바일 환경에 잘 맞지 않을까 걱정하고 있습니다 기대: - 강력한 브랜드 인지도: 아이온 클래식은 PC에서 수백만 명의 플레이어를 보유한 잘 알려진 프랜차이즈입니다 이러한 강력한 브랜드 인지도는 아이온 클래식 모바일의 성공에 도움이 될 것입니다 - NC소프트의 전문성: NC소프트는 모바일 게임 개발 분야에서 선도적인 기업입니다 회사는 리니지 2: 레볼 8 인기 MMORPG 아이온 클래식이 모바일 플랫폼으로 진출한다는 소식이 게이머들을 들뜨게 하고 있다 원래 PC 게임으로 출시된 이 게임은 수년 동안 충성스러운 팬층을 구축해 왔으며, 모바일 버전이 출시되면서 새로운 시대가 열릴 것으로 기대된다 모바일 게임 시장에서의 NC소프트의 지배적인 입지를 고려할 때, 아이온 클래식의 모바일 출시는 게임 업계에 큰 영향을 미칠 것으로 보인다 2024.05.21 티스토리 검색 더보기 story.kakao.com 파워샷타임 파워샷타임 - 카카오스토리 3 VR학과는 이번 선정에 앞서 마이미 게임잼 대상, 메이커스 메타 메타버스 경진대회 대상, NC소프트 게임기획 울산게임기획공모전 최우수상, 큐렉소 모닝워크 VR게임기획공모전 특별상 등 다양한 공모전에서 수상... 2024.05.31 카카오스토리 검색 더보기 시사 크리에이터 보기
서비스 안내 Kakao가 운영하는 책 서비스 입니다. 다른 사이트 더보기 NCSOFT 게임 OST 공식 피아노 스코어(+한정판 리니지 장패드) 저자 NCSOFT 출간 2019.2.18. 도서 36,000원 NCSOFT 게임 OST 공식 피아노 스코어(+한정판 아이온 장패드) 저자 NCSOFT 출간 2019.2.18. 도서 36,000원 NCSOFT 게임 OST 공식 피아노 스코어(+한정판 리니지2 장패드) 저자 NCSOFT 출간 2019.2.18. 도서 36,000원 NCSOFT 게임 OST 공식 피아노 스코어(+한정판 블레이드앤소울 장패드) 저자 NCSOFT 출간 2019.2.18. 도서 36,000원 NCSOFT 게임 OST 공식 피아노 스코어(+한정판 리니지 장패드) 저자 NCSOFT 출간 2019.2.18. NCSOFT 게임 OST 공식 피아노 스코어(리니지, 리니지Ⅱ, 아이온, 블레이드앤... 저자 NCSOFT 출간 2019.2.28. 도서 27,000원 그 게임, 내가 만들었어요 저자 이진희 출간 2022.7.1. 도서 14,400원 e북 9,900원 그 게임, 내가 만들었어요(큰글자책) 저자 이진희 출간 2022.12.6. 도서 25,200원 게임사전(양장본 HardCover) 저자 엔씨소프트문화재단 (... 출간 2016.6.30. 도서 61,200원 (주)카카오는 상품판매의 당사자가 아닙니다.법적고지 안내 (주)카카오는 통신판매중개자로서 통신판매의 당사자가 아니며 상품의 주문 배송 및 환불 등과 관련한 의무와 책임은 각 판매자에게 있습니다.
쓰론 앤 리버티 tl.plaync.com/ MMORPG 게임 Throne And Liberty. 엔씨소프트 제작, TL, 게임 소개, 소식, 이벤트, 가이드북, 일정표, CM 다이어리, 미디어, 다운로드, 커뮤니티 안내. 채널 블레이드 앤 소울 bns.plaync.com/ 공식 무협액션 MMORPG 게임. 엔씨소프트 제작, e스포츠, 가이드, 공지사항, 이벤트, 커뮤니티, 다운로드, 문의 안내. 채널 리니지2M lineage2m.plaync.com/ 모바일게임 리니지2M 공식 페이지. NCSOFT 제작, 게임소개, 플레이영상, 미디어, 사전예약 제공. 구글플레이 앱스토어 사이트 더보기